书目信息 |
| 题名: |
Unity游戏开发技术详解与典型案例
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| 作者: | 吴亚峰 , 苏亚光 , 徐歆恺 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2019.02 |
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| 页数: | 729页, 8页图版 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.6 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-115-49430-6 | |
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| 330 | @a本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建, 集成开发环境各个界面的详细介绍, 再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解, 以及最后的综合案例, 给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程, 相信每一位读者都会通过本书得到意想不到的收获。 | |
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| Unity游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著.-第2版.-北京:人民邮电出版社,2019.02 |
| 729页, 8页图版:图;26cm |
| ISBN 978-7-115-49430-6:CNY118.00 |
| 本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建, 集成开发环境各个界面的详细介绍, 再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解, 以及最后的综合案例, 给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程, 相信每一位读者都会通过本书得到意想不到的收获。 |
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正题名:Unity游戏开发技术详解与典型案例
索取号:TP317.6/W900=2
 
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| 1 | 1399111 | 213991117 | 自科库301/301自科库 60排3列3层/ [索取号:TP317.6/W900=2] | 在馆 | |
| 2 | 1505166 | 215051663 | 计算机与数据科学学院资料室/ [索取号:TP317.6/W900=2] | 在馆 |