|
000
|
01205nam 2200289 450
|
|
001
|
CAL 012016117847
|
|
010
|
|
@a978-7-115-42688-8@dCNY69.00
|
|
100
|
|
@a20170904d2016 ekmy0chiy50 ea
|
|
101
|
1
|
@achi@ceng
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aa z 000yy
|
|
200
|
1
|
@a游戏编程模式@Ayou xi bian cheng mo shi@f(美) Robert Nystrom著@gGPP翻译组译
|
|
210
|
|
@a北京@c人民邮电出版社@d2016.09
|
|
215
|
|
@a10, 306页@c图@d26cm
|
|
225
|
2
|
@a游戏设计与开发@Ayou xi she ji yu kai fa
|
|
306
|
|
@a由作者Robert Nystrom授权出版
|
|
314
|
|
@aRobert Nystrom是一位拥有20年以上职业编程经验的开发者, 而他在其中大概一半的时间从事游戏开发。
|
|
314
|
|
@a责任者规范汉译姓: 尼斯卓姆
|
|
330
|
|
@a本书专门针对这些问题, 告诉读者如何解决和避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发和优化游戏的模式, 通过一个个独立的诀窍的方式来组合, 便于读者根据自己的需要选取和学习。
|
|
410
|
0
|
@12001 @a游戏设计与开发
|
|
500
|
10
|
@aGame programming patterns@mChinese
|
|
606
|
0
|
@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
|
|
690
|
|
@aTP317.6@v5
|
|
701
|
1
|
@a尼斯卓姆@Ani si zhuo mu@g(Nystrom, Robert)@4著
|
|
712
|
02
|
@aGPP翻译组@AGPP fan yi zu@4译
|
|
801
|
0
|
@aCN@c20170904
|
|
905
|
|
@a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eN459@f1
|
|
|
|
|
| |
| 游戏编程模式/(美) Robert Nystrom著/GPP翻译组译.-北京:人民邮电出版社,2016.09 |
| 10, 306页:图;26cm.-(游戏设计与开发) |
| |
| |
| ISBN 978-7-115-42688-8:CNY69.00 |
| 本书专门针对这些问题, 告诉读者如何解决和避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发和优化游戏的模式, 通过一个个独立的诀窍的方式来组合, 便于读者根据自己的需要选取和学习。 |
| ● |
正题名:游戏编程模式
索取号:TP317.6/N459
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1314457
|
213144578
|
自科库301/301自科库 60排3列1层/
[索取号:TP317.6/N459]
|
在馆
|
|