书目信息 |
题名: |
游戏编程模式
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作者: | 尼斯卓姆 著 ;GPP翻译组 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016.09 |
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页数: | 10, 306页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 游戏设计与开发 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-42688-8 |
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001 | CAL 012016117847 | |
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200 | 1 | @a游戏编程模式@Ayou xi bian cheng mo shi@f(美) Robert Nystrom著@gGPP翻译组译 |
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306 | @a由作者Robert Nystrom授权出版 | |
314 | @aRobert Nystrom是一位拥有20年以上职业编程经验的开发者, 而他在其中大概一半的时间从事游戏开发。 | |
314 | @a责任者规范汉译姓: 尼斯卓姆 | |
330 | @a本书专门针对这些问题, 告诉读者如何解决和避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发和优化游戏的模式, 通过一个个独立的诀窍的方式来组合, 便于读者根据自己的需要选取和学习。 | |
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游戏编程模式/(美) Robert Nystrom著/GPP翻译组译.-北京:人民邮电出版社,2016.09 |
10, 306页:图;26cm.-(游戏设计与开发) |
ISBN 978-7-115-42688-8:CNY69.00 |
本书专门针对这些问题, 告诉读者如何解决和避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发和优化游戏的模式, 通过一个个独立的诀窍的方式来组合, 便于读者根据自己的需要选取和学习。 |
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正题名:游戏编程模式
索取号:TP317.6/N459
 
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