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书目信息

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题名:
游戏设计基础
    
 
作者: 亚当斯 著 ;江涛 译
分册:  
出版信息: 北京   机械工业出版社  2017.09
页数: XVII, 424页
开本: 24cm
丛书名: 游戏开发与设计技术丛书
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-111-57968-7
 
 
 
 
 
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306    @a由美国Pearson Education培生教育出版集团授权出版
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    游戏设计基础/(美) 欧内斯特·亚当斯著= Fundamentals of game design/Ernest Adams/江涛译.-北京:机械工业出版社,2017.09
    XVII, 424页:图;24cm.-(游戏开发与设计技术丛书)
    
    
    ISBN 978-7-111-57968-7:CNY99.00
    本书共17章, 第1-6章分别介绍游戏概述、游戏设计、游戏类型、游戏玩家、游戏设备以及基于游戏的商业模式 ; 第7-16章从不同方面介绍游戏在设计时需要注意的地方, 包括游戏世界、人物角色、游戏机制、故事情节、用户体验等许多方面 ; 第17章针对在线游戏的设计论述了一些需要特别注意的地方。
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正题名:游戏设计基础     索取号:TP317.6/Y018         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1374487   213744876   自科库301/301自科库 60排3列4层/ [索取号:TP317.6/Y018] 在馆    
2 1374488   213744885   自科库301/301自科库 60排3列4层/ [索取号:TP317.6/Y018] 在馆    
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