书目信息 |
| 题名: |
游戏系统设计探秘
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| 作者: | 盖兹维 著 ;李天颀 , 李享 译 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 电子工业出版社 2024.06 |
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| 页数: | xxvii, 324页 | |
| 开本: | 24cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.6 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-121-47731-7 | |
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| 306 | @a本书简体中文版专有出版权由Pearson Education (培生教育出版集团) 授予电子工业出版社有限公司在中国大陆地区 (不包括香港、澳门特别行政区及台湾地区) 独家出版发行 | |
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| 330 | @a本书是关于这一关键学科的第一本完整的入门指南。Dax Gazaway为所有有抱负的游戏专业人士 (甚至是那些完全没有经验的人) 撰写了本书, 介绍了一步步使用行业标准工具亲自设计游戏系统的方法, 并提供了大量基于他创造《星球大战》和漫威系列AAA级游戏系统的经验。 | |
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| 游戏系统设计探秘= Introduction to game systems design/(美) Dax Gazaway著/李天颀, 李享译.-北京:电子工业出版社,2024.06 |
| xxvii, 324页:图;24cm |
| ISBN 978-7-121-47731-7:CNY128.00 |
| 本书是关于这一关键学科的第一本完整的入门指南。Dax Gazaway为所有有抱负的游戏专业人士 (甚至是那些完全没有经验的人) 撰写了本书, 介绍了一步步使用行业标准工具亲自设计游戏系统的方法, 并提供了大量基于他创造《星球大战》和漫威系列AAA级游戏系统的经验。 |
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正题名:游戏系统设计探秘
索取号:TP317.6/G018
 
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