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@a游戏系统设计探秘@Ayou xi ji tong she ji tan mi@d= Introduction to game systems design@f(美) Dax Gazaway著@g李天颀, 李享译@zeng
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@a北京@c电子工业出版社@d2024.06
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@axxvii, 324页@c图@d24cm
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@a本书简体中文版专有出版权由Pearson Education (培生教育出版集团) 授予电子工业出版社有限公司在中国大陆地区 (不包括香港、澳门特别行政区及台湾地区) 独家出版发行
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@a责任者Gazaway规范汉译姓: 盖兹维
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@a本书是关于这一关键学科的第一本完整的入门指南。Dax Gazaway为所有有抱负的游戏专业人士 (甚至是那些完全没有经验的人) 撰写了本书, 介绍了一步步使用行业标准工具亲自设计游戏系统的方法, 并提供了大量基于他创造《星球大战》和漫威系列AAA级游戏系统的经验。
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@aIntroduction to game systems design@mChinese
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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@a盖兹维@Agai ci wei@g(Gazaway, Dax)@4著
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| 游戏系统设计探秘= Introduction to game systems design/(美) Dax Gazaway著/李天颀, 李享译.-北京:电子工业出版社,2024.06 |
| xxvii, 324页:图;24cm |
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| ISBN 978-7-121-47731-7:CNY128.00 |
| 本书是关于这一关键学科的第一本完整的入门指南。Dax Gazaway为所有有抱负的游戏专业人士 (甚至是那些完全没有经验的人) 撰写了本书, 介绍了一步步使用行业标准工具亲自设计游戏系统的方法, 并提供了大量基于他创造《星球大战》和漫威系列AAA级游戏系统的经验。 |
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正题名:游戏系统设计探秘
索取号:TP317.6/G018
 
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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21616674
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216166743
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自科库301/301自科库 60排2列4层/
[索取号:TP317.6/G018]
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在馆
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