书目信息 |
题名: |
游戏系统设计探秘
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作者: | 盖兹维 著 ;李天颀 , 李享 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2024.06 |
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页数: | xxvii, 324页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-47731-7 |
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330 | @a本书是关于这一关键学科的第一本完整的入门指南。Dax Gazaway为所有有抱负的游戏专业人士 (甚至是那些完全没有经验的人) 撰写了本书, 介绍了一步步使用行业标准工具亲自设计游戏系统的方法, 并提供了大量基于他创造《星球大战》和漫威系列AAA级游戏系统的经验。 | |
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游戏系统设计探秘= Introduction to game systems design/(美) Dax Gazaway著/李天颀, 李享译.-北京:电子工业出版社,2024.06 |
xxvii, 324页:图;24cm |
ISBN 978-7-121-47731-7:CNY128.00 |
本书是关于这一关键学科的第一本完整的入门指南。Dax Gazaway为所有有抱负的游戏专业人士 (甚至是那些完全没有经验的人) 撰写了本书, 介绍了一步步使用行业标准工具亲自设计游戏系统的方法, 并提供了大量基于他创造《星球大战》和漫威系列AAA级游戏系统的经验。 |
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正题名:游戏系统设计探秘
索取号:TP317.6/G018
 
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