书目信息

书名: Unity AR/VR开发 
作者: 王寒 曾坤 张义红
出版信息: 北京   机械工业出版社  2018.01
开本页数: 24cm  XV, 440页
丛书名: 游戏开发与设计技术丛书
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-111-58463-6
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330    @a全书内容分为三篇。第一篇是入门篇, 针对完全没有任何Unity开发经验的开发者。学完本部分内容后, 开发者应该对Unity的基本知识有所了解。第二篇是进阶篇, 里面涵盖了AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能。学完本部分内容后, 开发者应该掌握AR/VR开发所必须具备的Unity3D技能。第三篇是实战篇, 主要通过实战案例的开发学习来掌握主流AR/VR设备平台的知识和技能。学完本部分内容后, 学员应对主流的VR/AR设备平台及其开发工具有充分的了解和认识。
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    Unity AR/VR开发= Mastering Unity AR/VR development:从新手到专家/王寒, 曾坤, 张义红著.-北京:机械工业出版社,2018.01
    XV, 440页:图;24cm.-(游戏开发与设计技术丛书)
    
    
    ISBN 978-7-111-58463-6:CNY99.00
    全书内容分为三篇。第一篇是入门篇, 针对完全没有任何Unity开发经验的开发者。学完本部分内容后, 开发者应该对Unity的基本知识有所了解。第二篇是进阶篇, 里面涵盖了AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能。学完本部分内容后, 开发者应该掌握AR/VR开发所必须具备的Unity3D技能。第三篇是实战篇, 主要通过实战案例的开发学习来掌握主流AR/VR设备平台的知识和技能。学完本部分内容后, 学员应对主流的VR/AR设备平台及其开发工具有充分的了解和认识。
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正题名:Unity AR/VR开发     索取号:TP317.6/W205         预约/预借

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