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01809nam 2200373 450
001
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20060927162848.31
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@ a7-111-15652-8@ dCNY59.00 (含光盘)
100
@ a20060822d2005 km y0chiy0120 ea
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200
1
@ a3D游戏@ A3D you xi@ h卷1@ i实时渲染与软件技术@ d= 3D Games@ hVol 1@ iReal - Time Rendering and Software Technology@ f(英) Alan Watt, Fabio Policarpo著@ F(ying)Alan Watt,Fabio Policarpo zhu@ g沈一帆, 陈文斌, 朱怡波译@ Gshen yi fan,chen wen bin,zhu yi bo yi@ zeng
210
@ a北京@ c机械工业出版社@ d2005.02
215
@ a566, [64] 页图版@ c图 (部分彩图)@ d26cm@ e光盘1片
225
2
@ a计算机科学丛书@ Aji suan ji ke xue cong shu
305
@ a据ACM Press.2001年英文版译出。
306
@ a由英国Pearson Education培生教育出版集团授权出版。
307
@ a光盘 ISBN : 7-111-15776-1
314
@ a责任者Watt规范汉译姓: 瓦特; 责任者Policarpo规范汉译姓: 波利卡波
320
@ a有书目 (第[559]-566页)。
330
@ a本书综合介绍了当前流行的三维游戏技术,主要内容包括:建模及基础数学;经典的三维图形学;二维技术;实时渲染及交互式三维图形渲染技术;游戏的软件技术——引擎的体系结构以及多玩家技术;游戏领域的其他新兴主题,例如人工智能、物理以及碰撞检测。
410
0
@ 12001 @ a计算机科学丛书
510
1
@ a3D Games@ hVol 1@ iReal - Time Rendering and Software Technology@ zeng
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1
@ a实时渲染与软件技术@ Ashi shi xuan ran yu ruan jian ji shu
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0
@ a三维@ Asan wei@ x动画@ x游戏@ x软件开发
690
@ aTP311.5@ v4
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1
@ a瓦特,@ Awa te,@ bA.@ g(Watt, Alan)@ 4著
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@ a波利卡波,@ Abo li ka bo,@ bF.@ g(Policarpo, Fabio)@ 4著
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0
@ aCN@ c20060927
905
@ apdsgxy@ dTP311.5@ eW010:1
3D游戏.卷1.实时渲染与软件技术= 3D Games.Vol 1.Real - Time Rendering and Software Technology/(英) Alan Watt, Fabio Policarpo著/沈一帆, 陈文斌, 朱怡波译.-北京:机械工业出版社,2005.02
566, [64] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片.-(计算机科学丛书)
ISBN 7-111-15652-8:CNY59.00 (含光盘)
本书综合介绍了当前流行的三维游戏技术,主要内容包括:建模及基础数学;经典的三维图形学;二维技术;实时渲染及交互式三维图形渲染技术;游戏的软件技术——引擎的体系结构以及多玩家技术;游戏领域的其他新兴主题,例如人工智能、物理以及碰撞检测。
●
正题名:3D游戏
索取号:TP311.5/W010:1
 
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序号
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馆藏地/架位号
状态
备注
1
220131
202201312
计算机与数据科学学院资料室/
[索取号:TP311.5/W010:1]
在馆
2
220132
202201321
自科库301/301自科库 47排3列1层/
[索取号:TP311.5/W010:1]
在馆
3
220133
202201330
自科库301/301自科库 79排1列3层/
[索取号:TP311.5/W010:1]
在馆