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@a本书介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者介绍游戏制作的整个过程。
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| Unity 3D游戏开发/宣雨松编著.-北京:人民邮电出版社,2012.07 |
| 334页;24cm |
| 图灵原创 |
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| ISBN 978-7-115-28381-8:CNY59.00 |
| 本书介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者介绍游戏制作的整个过程。 |
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正题名:Unity 3D游戏开发
索取号:TP311.5/X932
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1210111
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212101116
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自科库301/301自科库 79排2列2层/
[索取号:TP311.5/X932]
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在馆
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2
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492873
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204928739
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计算机与数据科学学院资料室/
[索取号:TP311.5/X932]
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已借出,限还日期为2014.10.08 借出人:王斌斌
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