书目信息

书名: Unity 3D游戏开发 
作者: 宣雨松 编著
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2012.07
开本页数: 24cm  334页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6 TP311.5
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计 , 游戏程序 , 程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-28381-8
000 00961nam0 2200265 450
001 005967702
005 20140403170927.59
010    @a978-7-115-28381-8@dCNY59.00
100    @a20120301d2012 em y0chiy50 ea
101 @achi
102    @aCN@b110000
105    @ay z 000yy
200 @aUnity 3D游戏开发@AUnity 3D you xi kai fa@f宣雨松编著
210    @a北京@c人民邮电出版社@d2012.07
215    @a334页@d24cm
300    @a图灵原创
330    @a本书介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者介绍游戏制作的整个过程。
606 @a游戏程序@x程序设计
606 @a游戏程序
606 @a程序设计
690    @aTP317.6@v5
690    @aTP311.5@v5
701  0 @a宣雨松@Axuan yu song@4编著
801  0 @aCN@c20121226
905    @dTP311.5@eX932@f1
    
    Unity 3D游戏开发/宣雨松编著.-北京:人民邮电出版社,2012.07
    334页;24cm
    图灵原创
    
    ISBN 978-7-115-28381-8:CNY59.00
    本书介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者介绍游戏制作的整个过程。
相关链接
在五车中查询图书 在当当中查询图书 在豆瓣中查询图书


正题名:Unity 3D游戏开发     索取号:TP311.5/X932         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1210111   212101116   自科库301/301自科库 79排2列2层/ [索取号:TP311.5/X932] 在馆    
2 492873   204928739   计算机与数据科学学院资料室/ [索取号:TP311.5/X932] 已借出,限还日期为2014.10.08
借出人:王斌斌