书目信息

书名: 3D游戏编程大师技巧下册 
作者: 拉莫斯 著 ;李祥瑞 陈武
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2012.07
开本页数: 24cm  2册(1086页)
丛书名: 游戏设计与开发技术丛书
单 册:
中图分类: TP317.6 TP311.5
科图分类:
主题词: 三维--游戏--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-28279-8
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    3D游戏编程大师技巧=Tricks of the 3D game programming gurus: advanced 3D graphics and rasterization.下册/(美) Andre LaMothe著/李祥瑞,陈武译.-北京:人民邮电出版社,2012.07
    2册(1086页):图;24cm+光盘1片.-(游戏设计与开发技术丛书)
    
    
    ISBN 978-7-115-28279-8:CNY74.00 (含光盘)
    本书从游戏编程和软件引擎的角度探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,第1-3章介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板;第4-5章介绍了一些数学知识并实现了一个数学库;第6章概述了3D图形学等。
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正题名:3D游戏编程大师技巧     索取号:TP311.5/L008:2         预约/预借

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